✳ sparkBRESCOLA DIGITAL IMERSIVA
DO PRIMEIRO DESCOBRIMENTO À PRÓXIMA CONQUISTA

Aprender pode ser um mundo inteiro.

Um lugar para explorar o Livro Vivo, caderno interativo, tutor, ciências, matemática, idiomas, criatividade, código, música e jogos educativos, com trilhas sugeridas para diferentes idades.

24 ferramentas no app original · 1 a 18+ anos
UMA JORNADA, VÁRIAS FASES

Escolha a faixa de aprendizagem.

As idades são sugestões de exploração; responsáveis e educadores escolhem o ritmo e as atividades adequadas a cada pessoa.

DENTRO DO LIVRO VIVO

24 ferramentas em uma Escola só.

Os atalhos abrem a aplicação educativa original, onde estão as atividades e controles de cada ferramenta.

FEITA PARA ESTUDAR COM MAIS PRESENÇA

Brincar, descobrir, praticar e voltar amanhã.

O progresso local depende dos recursos internos da Escola Digital e do navegador utilizado. A sincronização entre aparelhos exige login e serviços de servidor compatíveis.

🎮 Aprender jogando✳ Voltar ao ecossistema